折喵的2021年黄油手记

2021-01-13 22:51
2021-05-30 00:37
这个网站真不戳 每天心情都很燃
总条目 7

2021-05-30 00:37

今天边看图书馆借来的《加缪文集 第1卷》边随便写点。这个当然和黄油相关,《局外人》应该和《青空下的加缪》有关(如果我没记错的话),而《卡利古拉》和我马上要玩的《冥契的牧神节》也应该有关。
《局外人》:第一节,“我”在养老院的安排下,给去世的母亲安葬。“我”全程都只是遵从着他人的指示,自己其实只想着早点弄完早点回家睡大觉;第二节,回到家刚好是礼拜六,“我”周六去洗海水浴,周日一整天都坐在卧室的窗边观察人类;

2021-05-24 00:26

干完饭了(?)随便写点。
继续聊聊CUBE去年和今年这两作。《献给神明般的你》的共通线虽然一股厕纸味,但也还算轻松愉快。最让人诟病的其实是个人线的一些设定,这些设定虽然有些反乌托邦味,但确实不太讨喜,只能看看剧情展开如何,能否安慰玩家受伤的心灵(笑)。
萝卜子线的完成度在我这里肯定算是失败的,雾香线非常不错,侦探线我并没有玩,不过我基本知道发生了什么,哈哈。
《海与雪的青蓝色》由双叶亮一等人负责剧本,兼清みわ、つるこんにゃく、倉澤もこ负责原画。倉澤もこ曾经负责过新堂彩音的作画,这一次同样表现非常出色,配合上白雪碧优秀的发挥,让本作的白毛线成为了好评度最高的线路。兼清みわ作为CUBE老牌画师,则有点小退步。

2021-05-22 17:42

《献给神明般的你》是去年三月份的黄油,剧本由三个轻小说作家むらさきゆきや、三河ごーすと、岩波零负责,不过hs应该不是他们写的。三个人的发挥参差不齐,同时剧本衔接也有大问题,共通线有明显的拼接感。
虽然我一直很喜欢CUBE一个风格,那就是每个角色的段落之后,会有一个她读标题的过场,但这作的问题就在于厕纸作家们好像没有把握到一个段落应该写多长。有的时候男主在走廊遇到一个女主、小聊了几句,或者回家和萝卜子一起吃个饭,小聊了几句,然后也要给个过场。
结果给人的观感就是:女主A登场了,过场读标题→女主B登场了,过场读标题→女主C登场了,过场读标题→循环。不过另一方面,有几个段落还挺乐。
不想写了,搁置搁置,干饭

2021-05-22 17:41

最近打了……嗯……星空列车与白的旅行(白玉),献给神明般的你(CUBE),海と雪のシアンブルー(CUBE),幼馴染のいる暮らし(海豹),Forest(骗子)
但其实最近学习工作超忙的(笑),因此以上作品属于是,打完了,但没有完全打完——因为没有闲暇时间静下心来写点感想。
尤其是星白和Forest,很想去图书馆把银河铁道之夜再看一遍,把爱丽丝再看一遍,感觉才能更好地写出感想。
所以把这观感最好的两部先放在一边,聊聊其他三部吧。

2021-02-25 05:08

刚打了天津罪的序章,感触颇多,本来准备发qq空间,然后忽然想到了这个网站。
御影真是我的超人啊,他写的东西真是特别合我胃口,也不知道他最近去哪了……
青鸟我应该是前年打的,加之这次打的天津罪序章,我觉得可以放一起吹了。

首先,御影非常擅长塑造妹系角色,可爱型角色,以及小恶魔/坏女人。青鸟的玛丽、小夜、akari,天津罪的kokoro、hotaru,真的都非常讨喜。嘎鲁给的灵魂果然还是美少女,对吧~

其从,御影的文笔真的很细腻。大概是萌豚给姆打得太多了,看着屏幕里的纸片人美少女的一颦一笑,看着各种搞怪耍宝的剧情,我的内心已经逐渐从“这个好诶”慢慢过渡到了“二次元又来了(捏鼻)”。所以我的涉猎范围也逐渐从“恋爱游戏”过渡到了“文字冒险游戏”……说回天津罪这个序章。

为了防止字数抄了,分两段吧~

2021-01-13 23:58

(接上文)
音乐和美工还不错。
角色培养方面,培养一个角色难度很大。这游戏内核基本上还是mhy以前做手游的那套。

大地图探索和角色培养是这个游戏的两个主旋律,后者我就不说了,前者还需要更多的创新。塞尔达是有雪山、一般天气地区、火山地区、湿雨地区、雷电地区、雪山地区、沙漠地区、女装地区(?)的,再加之各种神庙,所以才会让人玩得停不下来。原神的宝箱驱动探索机制,对于长期游玩的玩家来说其实是无所谓的,出一个地图就探索一个地图;但对于一个新入坑的玩家来说,如果后面出的地图和现在的还是大同小异,那分分钟就会玩腻。
以上是我对国产之光的评价。下一部准备玩一玩白玉的星空铁道~

2021-01-13 23:57

虽然不是黄油——
放假一整周了,我竟然打了一周的原神……
起因是放假的第一天无聊刷论坛,看到一个贴,标题是“世界上还有什么媚宅游戏啊”,下面一大堆推荐原神的。
真的有这么媚宅?反正这游戏免费,我立刻决定下载下来批评一番。
虽然不准备给mhy充钱,但为了玩得赏心悦目,我还是弄了个初始号,自带皇女莫娜刻晴砂糖什么的,游戏体验还算不错。

一方面,莫娜赶路真得很爽,刻晴也能往天上位移,爬山挺方便;另一方面,皇女和莫娜为什么会穿得这么少,让我感到欣喜又困惑。再带上一个新出的甘雨。
剧情基本上是一般二次元手游水平的鸡汤,蒙德的主线一嘴一个自由把我逗乐了;
地图设计方面基本是宝箱驱动探索,雪山图加了个寒冷条,一定程度上限制了我直接爬山走直线,但也没什么更有趣的设计了。大部分开宝箱的解密玩到后面都是走流程了,没什么意思。顺便一提,蒙德的主城设计得可真小气啊……