来听点歌吧

2021-10-08 21:37
2021-10-08 23:41
纯自嗨的产物
总条目 9

2021-10-08 23:28

8.《キャンドルライト》
出处:《白色相簿2》
作曲:衣笠道雄
如果让我选出一部最能代表galgame的游戏,那它只能是《白色相簿2》。白2的音乐也是公认的优秀,无论是为人津津乐道的《氷の刃》还是雪菜处刑曲《Answer》,结合当时的剧情都能对玩家的胃造成穿刺伤害,而我却更偏爱不论是CC还是Coda篇都作为日常曲出现的这首烛光。因为是日常曲,所以给我留下了相当多的回忆,半夜和雪菜打电话的时候、加班写文章的时候、去音乐会,啊不,去新年参拜的时候......这些熟悉的场景历历在目,光是写到此处我就有想把CC再打一遍的冲动了。作为一首旋律偏积极的曲子,《キャンドルライト》有着一定的救赎意义——就如冬日里不散的烛光,给这个寒冷的季节增添了一丝温暖,这也是我最终放弃浮气曲《誰かが傷ついても》而选择它的理由。

2021-10-08 23:11

7.《Nostalgia》
出处:《纸上的魔法使》
作曲:あと
月社妃的故事,其一。
...后面应该已经不用我写下去了,玩过纸魔的人一定深有感触,每一个《Nostalgia》与妃一齐出现的场景,都是对心脏的凌迟。纸魔是我近几年玩过最优秀的作品之一,尽管作为忠实的妃党第九章之后的故事对我来说味同嚼蜡,但难以否认ルクル优秀的人物塑造和剧情把控——当然,除了结尾。
“她背对着曾崇拜神的祭坛,就像在祈祷的圣女一样。
——啊,神呀。这是何等的悲剧。
能否恳请您把这出悲剧变成喜剧,变成一出任何人也能开怀大笑的愉快喜剧?
然后,若是您大发慈悲,求求实现我的恋情。是的,唯有一回我也乐意。
向神发誓,我赌上一生来爱你。
向神发誓,我求得偿夙愿。”

2021-10-08 23:01

6.《Sea,Your Memory》
出处:《Summer Pockets》
作曲:麻枝准
作为一个远古时期的键厨,SP给我的体验算不上好,不论是紬线、识线还是AP线,满满的既视感总有一种麻子按着我的头让我哭的感觉。音乐倒是与剧情一脉相承,《眩しさの中》也好、《夜奏花》也好,用力过猛反而让我失去了那份感动,不断地让我意识到我只是在看一个充满套路的故事。尽管如此,夏日口袋依然装满了我的回忆,乒乓球也好,岛可梦也好,折纸飞机捉迷藏也好,都是我与うみ确确实实经历过的日子。因此相较于ALKA线的标题曲《Sea,Your Next》,《Sea,Your Memory》带给我的感动要更多。
有时候也不得不感叹,要是能回到当初那个夏天该多好啊。

2021-10-08 22:50

5.《Halbmond》
出处:《秽翼的尤斯蒂娅》
作曲:Active Planets
终于有一首听起来不那么胃疼的BGM了。不得不说脏翅膀是我目前为止见过最完整的架空世界观,靠新奇设定当噱头吸引人的游戏很多,真正将其融入到剧本中却屈指可数,而我认为脏翅膀显然是做到了的,无论是音乐、人物还是背景,都向我们展示了一个栩栩如生的诺瓦斯·艾蒂尔。虽然是一个纯外行,但进入牢狱的那一刻我便察觉到这一作的BGM并不简单,后来也曾在网上看到专业的艺术生对本作的音乐赞赏有加。好的音乐是能经得起时间考验的,不妨现在打开音乐软件听听这首《Halbmond》,你的脑海中是否已经出现了梅尔特的身姿、吉克的屑笑和酒馆轻盈的风铃声?

2021-10-08 22:37

4.《1095日の憂鬱》
出处:《初雪樱》
作曲:水月陵
一边说着不喜欢一边把新岛夕的作品玩了个遍,或许每个新岛黑都是扭曲的新岛厨。我非常不喜欢初雪樱的剧情和TE,但我无法否认本作在氛围塑造上的成功,而这有相当一部分要归功于水月陵。到这一作的时候出现了第一个选择题:《死者の嘆き》、《生者の嘆き》与《1095日の憂鬱》都是我非常喜欢的曲子,而我最终选了这一首。或许是死叹蕴含着兰BE中樱的呐喊,生叹代表着男主身边的人们,而《1095日の憂鬱》才是对河野初雪这个主人公的最好诠释吧。

2021-10-08 22:27

3.《砂漠の花》
出处:《魔女恋爱日记》
作曲:樋口秀树
G吧经验密码之新岛夕。暖人心田讨论度最高的几作,我是按照Summer Pockets→初雪樱→魔女恋爱日记的顺序打的,然而一次次期待却让我一次次失望,在通关初雪樱时我已经明白自己是无法理解新岛夕的,但是在某个gal杂谈视频中发现这首曲子意外地好听,于是又屁颠屁颠地跑去打魔恋——然后不出所料地又失望了。尽管全程对不上电波,但我还是在这一作上花了不少时间,让我坚持到通关的元素有三个,楠原、狗姐,和《砂漠の花》。

2021-10-08 22:19

2.《Heilmittel》
出处:《Ever 17》
作曲:阿保刚
说起《Ever 17》令人印象最深的曲子,恐怕90%的人都会回答《Karma》。《Karma》作为标题曲毫无疑问是十分优秀的,在游戏的不同阶段听到这首曲子,大概心境也会有所不同。但是《Heilmittel》才是我心目中LeMU的最佳代表——在前四条线漫长的铺垫过程中,我无数次被望不见尽头的枯燥日常弄得昏昏欲睡,但如今回想起来,我与每位角色发生的或重要或不重要的剧情,似乎都有这段旋律的影子。

2021-10-08 22:04

1.《スカーレット》
出处:《水仙》
作曲:上松範康
水仙是我在人生低谷期接触到的一部作品,没有华丽的CG与立绘,仅凭寥寥几首钢琴曲和片冈智优秀的文笔就深深吸引了我。在不长的游戏流程里,出现次数较多的应该是《終末の過ごし方》和《銀のクーペ》,但如果要我从中选出一首最能代表这部作品的曲子,那毫无疑问是这首《スカーレット》。
“我有泳衣,也有地图。”
“可是,我却没有未来。”

2021-10-08 21:53

对我来说,galgame的最大优势在于一个优秀的剧本经由画面、配音和音乐的三重渲染可以达到文字所不能企及的表现力。BGM作为贯穿游戏始终的元素,是玩家最长情的伴侣——剧情可能会崩,女主可能会奏,但音乐永远在你身旁。即使多年以后对某部作品的剧情已经忘得七七八八,人物也已叫不出名字,但只要列表随机到某个熟悉的旋律,闭上眼睛,似乎又能想起当初在某辆车、某个小镇或某个水下设施度过的那段美好光阴。
因为阅历尚浅,我只选了自己推过的十部作品且限定每一作只能选一首,否则樱之诗大概会占掉一半。因而不会有我没玩过的《素晴日》,《CLANNAD》、《命运石之门》因为是先看的动画后补的原作,所以也不计算在内——当然,以上三作的BGM质量都是肉眼可见的优秀。