(GAL)祝姬(iwaihime)微剧透评测

专栏 2020-11-10 22:15 感想评测 109阅读


理论评测方式和评分总则见:评分总则


总评:

祝姬   T1.5

剧++(+)、画++、演+++、音+++、意+

以下为具体分析:

画面:本作的整体画风和CG精细度整体上来说都处于优秀水平,但是在美术风格上没有大的独特点,在表现力上有较高的水平,但真正相对比较优秀的,大概是文字对画面的补充和表现,但这一块总的来说是计入演出之中的,既不算画面加分也不算剧情加分。

总的来说,给予画面++评价,这实际上也是大多数良好以上基准线GAL的画面水平。

剧情:本作剧情是一个逻辑较为严密、结构较为完整,非常合理的故事,但恰恰也败在太过合理这一点上,本次给出了这种+++(++)的评价,大致也就是这种意思。本作是极少有的,个人认为在叙事上给故事本身倒扣了分数的作品;本作的叙事整体给人一种非常强烈的“旧世精英”的作派,使读者很难得到在除开作者认为需要给予读者的表面和深层的信息之外的任何额外内容,这极大地扼制了读者的主观感受,这整体来说表现为几点特征:

1、过于直白的“隐晦伏笔”

2、过多的评价性语句,使行文更近于传记

3、极其严重的头重脚轻和有些喧宾夺主的部分剧情,这使得整部作品,如果在比较短的时间内游玩完毕的话,它会给人一种非常迷惑的感觉。即在逻辑上认为合理,但在情感上不太想接受,且这种不太想接受也一定是合理的。

4、男主工具性太强。

演出:作为本作的出彩项目,本作的演出在各方面都显得很优秀,因此本作至少是守住了人设这条非常重要的底线,并且在局部的叙事之中也容易配合比较优秀的配乐,达到近似共感的目标。除此之外,在比较轻松的游戏内容中,本作也善于用梗,营造了一种不错的氛围,至少让人愿意阅读下去。



配乐:本作又一很优秀的点,没什么可说的。

意境:本作的最大问题所在,说句实话啊,如果推完本作没有什么大的感触,那一定是骗人的,因为本作虽然深度不足但广度有余,又因为演出优秀的原因,应该是比较容易让玩家认知到的。但认知到不代表能认同,即便不能认同,甚至可能连比较理解都做不到,本作在把意立起来之后自行推倒,而且还是以一种很迷惑的方式来进行的,重视逻辑但又只重视逻辑,虽然非常合理,但玩家却很难感受到所谓的宿命感,就更不用说其他深层次的东西了。如果你通关本作后感到非常动容的话,那我只能说这是有点自我感动过剩了,当然,我并不是反对自我感动,因为我认为,依照本作的叙事结构来看,本作脚本很可能就是在极大的自我感动状态下创作的,因此只有自我感动,才有可能理解和认识到本作的所有内容。

总的来说,正常情况下,通关本作之后,应该是:“就这?”的一种感觉,这并非是说有哪里不好,而是故事表现差于故事本身的问题。所以我认为本作最佳部分是通关之后的附加日后谈。

最后说一句,本作可能有些比较恶心的画面和文字描写,如果对这方面接受能力比较差的请谨慎游玩。

本作比较像精品白开水,所以对于重视精品的玩家来说,还是值得游玩的。





本文转载自B站 https://www.bilibili.com/read/cv8276978 , 已获得原作者 _Goldia_ 同意

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