批评空间2001——游荡的孤高灵魂也需要羁绊之地 《家族计画》



在和key社的那场黎明期的战斗以后,虽然山田在口碑上胜过了key社,但不愧是有着“销量毒药”称号的男人,《加奈》的销量并不好,且D.O.伪四大天王(四大天王:他们分别是KID  F&C Leaf D.O.(伪),另外在初期时是两大盟主:东之ELF,西之ALICESOFT,后来是御三家:ELF ALICESOFT F&C),所属的是同时还经营着正经软件制作的雄图集团,并非对黄油界非常重视(其实还有一个非常厉害的原因,请看下文),再加之对D.O.没有系统的管理于是在《加奈》的发布以后又有一批人走了。山田一此时仍然不敢去写自己日后十分热衷的SF,不得不遵从着佐藤社长的意愿思考着怎么将写实的作品创作出来,受到key社《AIR》(此时的麻汁已经和久弥吵得不可开交了,简单点来讲就是嫉妒啦)影响以后,山田一想:“打败key社的只有key社!”(这就是为什么多年后他跑去做《Rewrite》了),对佐藤社长自信说出凭这部作品可以名利双收,以家族羁绊为武器继续走了泣系游戏这条道路,当然不是故意要黑key社才将田中罗密欧写得如此和key社针锋相对,只是想突出泣系游戏的代表作并非只有key的游戏罢了。



不过,2001年他遇到的对手是走着另一条道路,有“汉化组噩梦”之称的age,凭借纠结的三人关系脱颖而出的《你所期望的永远》(就是常说的君望,愿此刻永恒这个名字也起的很好听),不过从下面的数据来看,《家族计画》在口碑方面还是站了上风,但是销量却仍然不高,另外《君望》也得到了“三角恋的里程碑”的称号,直到十年后《白2》的出现才被打破。



中央值:89

评论数:1716

开发商:D.O.

发售日期:2001-11-02



中央值:88

评论数:2300

开发商:age

发售日期:2001-08-03




田中内心的黑暗

我个人是十分喜欢三角恋这个主题的,所以会在后面的《MUV》一起说,然而田中罗密欧这次的剧本深深打动了我,我在《Rewrite》没对上他的电波,《加奈》上也只是觉得剧本有些狗血,《家族计画》却彻彻底底将我折服的五体投地,我曾经说扶他自《樱之诗》是最好的日常,但《家族计画》完全推翻了我这个想法,占据了我心目中的第一位(日后再说扶他自吧,他有个非常明显的重大缺点,但是素学家和杠精们总是要故意歪曲)。

怪不得虚渊玄

田中罗密欧心中的黑暗,有着我远远不能企及的深邃与污浊。

《家族计画》是完完全全一部批判现实主义的作品,中间有不少抱怨现实甚至是国家制度的语句,然而在经过一切苦难之后,还是要仰头说上一句没办法呐,就是得这么活下去呢。全程30+小时的剧情,包括fd我一字不漏的全部看了下去(当然重复剧情不是所有的都逐字逐句的看),这是我唯一一部看的如此认真的游戏,我佩服田中罗密欧的剧本的完整性,佩服他的伏线回收,佩服他的戏剧化和人物内心的描写。

七个被社会毒打的人们在一间破房子下抱团群暖的故事,有连日语都说不好的中国偷渡者,身手矫健又装疯卖傻的神经病,堕落于婚姻诈骗而轻生的迟钝人妻,离家出走的乖僻坚强的萝莉腐女,为了金钱不择手段的守财奴,冷漠无情又毒舌的魔女,以及失去父母和他人保持距离的新八君(只是在突出男主的顺势吐槽能力,银魂粉请不要喷我了)。他们各有各的不幸,但是都缺少相同的东西——家族的幸福。




软伦警告、中国与梗王




软伦是一个黄油审查机构,就像FBI警告一样的东西(这就是人家有做的好的地方,要承认),而其成立者就是上文所说的佐藤社长!在《加奈》和《家族计画》中都有涉及到伦理方面问题,比如末莉和司的假兄妹关系然而后来他们又结婚了,我想这是山田一对社长不满的一种反抗吧。

口三才似乎又对中国十分感兴趣,我认为和许多作家不同的是,他是一个大量查阅相关资料的脚本作家,在创作家计的时候他从许多电视剧当中获得灵感,另外对于中国的家族观念也有所了解,当然也有很多地方是错误的。

比如下面,日文中的美味和汉字当中的美味写法是一样的,中国人应该是看得懂的,然而春花酱却看不懂。游戏当中的人物中文说的也非常糟糕,翻译君已阵亡。



游戏中有大量的中国元素,然而以此而认为口三才是故意黑中国的是绝对不正确的。比如春花母亲在中国所受到的歧视,我认为就是一点,他没有像普通日本人避免战争而不谈,实际上在那个年代中国人应该确实是很鄙视日本的,不知为何我有深刻的体会。去年我打算带表妹(热爱宅文化的宅女)一起去日本玩,然而他的父亲,也就是我的姑丈,是个极端的排外主义,坚决不然他的孩子去国外,在疫情发生的时候还会说这些留学生去国外是崇洋媚外,嘛,他自然有他的道理,我并不否认,当时寄人篱下我也不敢多说什么。另外的是我小学时也有一对日本双胞胎留学生在学校读了半年就走了,也是叫佐藤(不愧是日本第一大姓氏),更不必提大红大紫的抗日剧了。

春花这两个字,看作春花,中国人读作chun hua,然而日语却读作chun fa,春发,或许是因为日语没有hu只有fuふ的音吧,当然后面写到训读是读はるか,haruka,再加个音不就是harukaze吗?《野良猫1、2》皇女和巨乳天下第一!(莫名其妙的兴奋了起来)

另外,田中罗密欧可以被叫做galgame界的空知英秋了吧,用了不少的梗和谐音梗(虽然大部分都不熟悉,真是辛苦汉化组了,不过遇到懂的梗还是会笑出声来的),应该是我见过最多梗的galgame了。



这一下子让我想到两个梗,第一个自然是这部让众多文学大家都崇拜不已的《追忆逝水年华》本篇了,实在是引人入胜,其中的长繁句技巧常常被作家们拿来使用(比如渡航?),我个人对此的评价也是十分高的。

另一个梗是深崎暮人黑谷忍这两位著名的夫妻画师,可恶,在那个时候就已经有苗头了吗!你个混蛋!(嫉妒了



不能小瞧的音乐团队

I've乍一看是个没有名声的制作团队,但实际上在游戏制作方面十分的给力,像本作虽然bgm并不多,但在那些感动的时刻出现时还是非常打动人心的。最为出名的是当中的KOTOKO,其歌声也被不少的黄油歌手所效仿。同时也是登上过武道馆的一支团队,实力不容小视。




跪倒在他的文笔下



不得不说的是山田一在日常和剧情上的安排好过绝大多数的脚本作家甚至是职业作家,当然作为一个ADV是比一般的小说有优势的。但就像安艺伦也一样,我觉得好的东西我就是要说出来!因为就是好啊!他写得日常绝对有趣,代入感很强,时不时的会让人会心一笑,从而忘记了这是在一个无比现实的社会下,他们要提心吊胆去面临残酷的每一天。开头简单的场景描写甚至两句就完成了对人物的介绍,不多浪费不必要的笔墨去描写人物有多么的痛苦和现状多么的困难,把这些作为伏笔都留到后面的剧情。









所有人的老毛病

作为所有脚本作家的共同问题,那就是设定的重复性,我个人是有点抵触的,如果看过超过两次而且剧本(发现了的话一般就是不满意了)不太让我满意的话我必定会将这个毛病揪出来,很可惜,这刚好是第二次,这次的男主同样是一个孑然一身同他人保持距离的角色,只不过从天王寺瑚太朗变成了泽村司(英梨梨?惠的原句:你是有多喜欢她啊?懂的都懂),同样是有个纠结过往的女性,只不过从小鸟变成了,关系变得更加纠缠不清。


然而正过来说这是山田一第一次使用这样的设定,导致我对设定的好感大幅增加,另一方面这个企划是绝对新颖又有看头的,比如像前两年的小偷家族便争相引发了国人的追捧,不过在我个人看来家族计画果然还是更胜一筹。



回到作品的主题上

整个作品的观念围绕着一句,或者说是一个问题

人是可以一个人活下去的



人是不可以一个人活下去的



残酷而又真实的现实

整个计划是由宽提出的,然而不论哪条线都逃不过解散家族的命运,最后也是由宽来宣布家族计划的结束。

男主是第一个反对组建家族的人,有着像大老师那样的思想,如果从一开始就不接触的话就不会受伤了。然而解散家族的时候又是第一个最不甘心的,像个孩子一样愤怒的跺脚,向宽伸出的拳头第一次打中了宽,这个转折就是最为巧妙的地方,也必然为后续的感动埋下伏笔。


末莉是家族中年纪最小却同时也是最尽心尽力的,同样失去了父母的她却不像男主放弃,而是主动去追求着曾经拥有过的东西,不论是宁可克服恐高也要说服男主加入,还是在后面的家务活中都是最为努力的。




春花和准,其实是在整个家族中最外围的两个角色,都是因为自己的一个具体目的而加入的家族计划,同时也是最早离开的,虽然不能说他们对家族没有感情,然而确实不像其他角色那么强烈。



真纯,人如其名,真的是很单纯啊!估计纯爱玩家玩到真纯线会有不适吧。然而在家族计划的进行下也慢慢有了母性,不再依赖他人,虽然很不舍但最后还是离开了家族。


宽是个神经病之前已经说过了,但他是有个完整的家的,只不过为了逃债才装疯卖傻而和妻子离婚,但当他有能力东山再起时却失去了原来的家人,他究竟是得到了自己想要的一切还是失去了自己想要保护的一切呢?不得而知,然而我相信他是怀着满足的心情离开的。



青叶的口头禅是“无路赛,大妈勒!”(吵死了闭嘴!),表面上最反对家族计划的,同时也是家族计划中必不可少的一位角色,毒舌又伤人,伤害很高,然而她却是最在乎整个家族的人,这样的反差虽然是必然的,但读者却并不觉得俗套,整个人物的性格的成长反而让读者内心感到这个角色的cool!





最为让我惊叹的是口三才的伏笔设置,男主的遭遇不光是和末莉的经历相照应,和青叶的过往相呼应的更是贴切无比(后来变人妻的青叶也是很棒的!)。


家族计画的回味实在太浓,其中的一幕幕经典到不能再经典了,反复咀嚼下来人生的感悟实在颇多,最后的结论是人是不能只靠自己活下去的。在这短短的几个月中,这七个人获得的那份温暖或许微不足道,但仍足以给予了他们继续勇敢面对人生的勇气。口三才的思想再次很完美的展现出来了:

人生或许会有各种各样的不公,即使如此,我们也必须前进,尽全力,尽自己所能完成一个无悔无愧自我的人生。



家族计画~再开


作为一部fd,光看名字我想着这应该是说七个人又都聚在一起重新建立高屋敷的故事吧,我的那一点微不足道的叛逆心理又开始作祟了,那有什么好看的,那样的后日谈反而把故事搞砸了。但我又一想不应该如此主观的去想,毕竟是口三才的作品(此时的我已经成为了口三才的俘虏)。

果然他没有让我失望!


骂的爽吗?你这个死变态!



作为一部fd,加入新的人物是非常正常的一件事情,不过我一开始还认为是翻译错误,看这件衣服,这个人物就是末莉吧?不过在几句“无路赛大妈勒”以后我明白了这是一个新的人物。


此时的司已经相信了人不能独自生存下去,并教导面前的这个离家出走的女孩人生的道理,在她的父亲的同意下,司再次开始了家族计画,然而故事到此就戛然而止了。



实际上玩了一周目之后我的疑惑开始产生了,第一,怎么这么短!(帕露菲的时候已经吐槽过一次了)而且这个故事看起来也并不完整。第二,末莉为什么要和司分居呢?明明是结婚了啊。此时的我突然想到这个是不是多周目游戏,于是再次选了其他没选过的选项,果然解锁了新的剧情,然而还是有很大的疑惑,大家怎么突然就老了,明明是在昨天发生的事情。




突然我有了种想法,在进入三周目的真结局时,剧情的走向越来越证实我的想法的正确


“啊,原来如此”的一种恍然大悟让我彻底对口三才的才华佩服得五体投地了。

这种叙述诡计实在是出彩,然而在赞叹之余我又不得不接受口三才接下来带给我的那份悲伤与感动并存的结局。整部游戏的主题有了一个完善的升华——

家族的羁绊将会传承,代代相传。

虽然家计的崇拜者们常常用“庭有枇杷树,吾妻死之年所手植也,今已亭亭如盖矣。”来作为最后的总结,然而我觉得这句话放在加奈中更为合适。

在家计当中应该用逝者如斯,生者已矣来形容更为恰当。


田中罗密欧传(2)

实在是令我有种虽不能至,然心向往之的感触,这就是口三才,他的剧本简直可以说是完美无缺了,就连fd与本篇之间的衔接也是完美的切合。

不过田中罗密欧的故事到此还没有结束,此时正是他的至暗时期。。。

在《家族计画》的销量(但到现在为止销量其实并不差,因为剧本的高质量)惨淡的情况下,山田一与社长的矛盾日益上升,最终离开了D.O.,山田一这个在众多作家面前无比崇拜的笔名也被佐藤社长残酷无情的留了下来

在好友荒川工(比较有名的轻小说作品是愧疚游戏的制作方法,似乎参与了去年的Clochette社(乳袋社)的作品,又回归到脚本的老本行了)的介绍下参与了Flying Shine《CROSS†CHANNEL》的企划,彻彻底底的奠定了在整个业界的地位。

奈须蘑菇有为该作品评价:作为绝对不能逾越的壁君临天下。

那么下次罗密欧会带来什么感受呢,实在是太期待了。



转载于B站: cv6851520 已获得作者 绪山真寻__official 同意 

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