逝去的你,馆里苏醒的罪恶

  

剧情简述


    《逝去的你,馆里苏醒的罪恶》(日语:死に逝く君、館に芽吹く憎悪)是由日本游戏公司BUG SYSTEM发行的第二作,由和泉万夜担任写作的一部猎奇,血腥的18禁猎奇(R-18G)文字冒险游戏。

     故事的开端即是一副末日景象,大楼坍塌,满目苍夷,一个小女孩在深林中慌乱而无目的地奔跑前行。世界出现了一群从其他世界来的“其他存在”,他们和人的外形相似,但却拥有人类无法想象的魔法般的超能力。他们称呼自己为上位者,肆意地破坏着这个世界。而作为原住民的人类则毫无还手之力,如家畜般被屠杀。小女孩的父母,姐姐被这群“上位者”杀害,而她得以逃脱。她慢慢停下来,接连不断的悲剧使她活下去的欲望变得稀薄,而就在此时,前方传来了奇怪的声音,仿佛在催着她继续前行。

    在好奇心驱使下,她继续往前赶,却看到了如同地狱般的光景:一个男人张开大口,在尸体上进食。没错,眼前的男人正是“上位者”。父母,姐姐惨死的景象出现在眼前,出离的愤怒使少女疲惫的身躯再度充满力量。她握紧了从路边捡到的刀,冲上前去并刺进了上位者的身体。出乎她的意料,刀顺利地捅了进去。上位者的表情没有变化,而下一个瞬间,少女被整个扔了出去。少女看着腹部破开的大洞,意识逐渐模糊。“终于可以死了”,少女闭上了眼。而就在她意识即将消散之前,她听到那个男人的自语:

  “伤害我的身体,我可不能让你就这么死去,因为你······罪当万死······”


  而这,就是少女噩梦的开端


感言(微剧透)

       这是一部披着猎奇外衣的纯爱作(笑),在朋友的建议下,笔者一周目走的是真结局,因此感触良多。一方面为女主的成长历程感到欣慰,“那些杀不死你的,终将使你更强大”,另一方面,结局的安排非常精妙,以一种非常平静的手法,在每位玩家心中掀起轩然大波。

       而更令笔者受到震撼的,是在女仆和女主成功杀死上位者后,准备离去时,另一位仆人递上的一把伞。这个看似无意义的情节,再次提高了作品的高度。有着一副人的模样的上位者,以折磨与屠戮为乐;而受到诅咒面目丑恶的仆人,却在寒天给予你一丝温暖。人性的光芒在此刻绽放,作品的深度和内涵也在这把伞的交替中完成了升华,相信每位玩家都能对此感同身受。

        此外,游戏还有一个小小的伏笔。当玩家在支线中选择将爱梦的血弄到手时,游戏便无法进入真结局。在笔者看来,这个选择的设定是非常能体现人性的。游戏中的女主尚不知爱梦的血是否有用,但这也确实是一份希望,摆在玩家的眼前。当玩家选择伤害时,也就女主也就失去了人性,可以为生存不择手段。因此在后面的游戏中,当女主选择信任女仆时,女仆不会再说出真结局中的“我也相信您,如果您真的相信我,就请您直到最后的最后都相信我吧”,而是说:“非常抱歉,但是我,并没有那么相信您”。游戏也将不可逆转的走向bad end。

        笔者隐约察觉到作者想要透过作品传达的思想:人性,就是克制本能,知不可为而不为之。当生存的可能摆在眼前,如果会因此伤害到别人生存的权力,这种希望,不要也罢。作品中与之相对的角色便是心乃,这个角色可以说是人性的阴影的集中体现。为了生存陷入疯狂,不惜背叛和当面捅刀子(物理),甚至为之洋洋自得。这个角色的塑造是非常成功的,从根本上使女主的成长和人性的光辉变得显而易见,也让玩家更容易地进行反思和自省。(若有闲暇,笔者会补上对游戏中各个配角的简评)

       死馆作为文字冒险游戏,其篇幅不算太长,通关一周目只要5—6小时,但笔者相信,它为每个玩家带来的感触绝对超过了这个时间成本。希望本篇测评能为每位想要入坑的读者带来更多的了解,不受血腥猎奇而对其产生偏见。若是有读者因本篇测评而对游戏产生兴趣,便是笔者最大的荣幸了。

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