浅评《君与彼女与彼女之恋》次元牢笼

专栏 2021-02-05 17:35 感想评测 280阅读


综合评分9.8/10󠀡(十分推荐

剧情9/10 音乐10/10 新鲜感10/10 重复游玩价值9/10 细节8/10
总结:这个游戏对于不玩Galgame的人,和投入不多的轻度玩家来说,没有太大的意义。当你玩过的GAL越多,沉迷的越深,代入的越深,这个游戏的破坏力就越大。新鲜度拉满,推荐。


游戏中有很多开创性元素,有连攻略都不能解决的问题,这些要素极大的提升了游戏性,没有让君彼成为一款单纯的推推推游戏。这游戏非常慢热,不要被二周目的枯燥劝退,三周目后剧情非常高潮且含有轻度解密,非常有趣!我最佩服作者的是这样一个故事居然只有好结局。4个结局中3个都非常温馨。三周目每一个美雪的性格都是随机生成、独一无二的。

三周目仔细玩,这其实是个玩家被美雪攻略的游戏。不要被慢热劝退,请一定要坚持到三周目。

复制自其他热评:“如果游戏里的角色产生意识,知道了自己和世界都是虚拟的,而她只能跟身为玩家的你通过游戏这个媒介交流,而你通过存档来尝试走不同路线,她知道了,这就是背叛。如果你就是虚拟人物,你的爱人是真实的,而他攻略了你后就走别的路线了,你会是什么感觉?这对于很多gal玩家来说都是很正常的事,但是如果从角色的身上考虑,这无疑是噩耗,是背叛,因为她没有办法控制你,她与你的交流媒介只有游戏,如果你退出了,忘了她放了一年没打开,她就相当于孤独的在虚拟中等了一年。(真的有这种对话)。”其实我觉得美雪厨真的停在一周目或二周目选不去找葵就好了,真的不用为了无聊的好奇心去看三周目。二周目不去找葵,和美雪一直在一起也挺好的,真是好结局,对美雪和葵和主角和美雪厨玩家来说 都是好结局。本人病娇控,玩过DDLC,君彼这款游戏最早是只有日版只在日本发行,实际发行时间是2013年,比DDLC早了6年,但Steam是比DDLC发布晚一些。DDLC一定是受了不少君彼的启发的,DDLC三周目的Monika空间,和君彼中三周目与Miyuki的新婚生活非常像。但由于Steam版的君彼没有中文而且不太可能会出民间汉化,建议大家先通关DDLC再考虑君彼,因为君彼十分慢热,轻度玩家很难坚持到剧情高潮部分,那样就不如去玩短篇同类型的DDLC。病娇控强烈推荐这两款游戏。建议通关DDLC后再考虑君彼。由于君彼前期铺垫伏笔细节描写太多,而且没中文,只建议通后DDLC,并且喜欢这类型gal的玩家购买正版君彼。和DDLC不同,君彼 实际上恐怖内容很少,只有5分钟左右的轻度血腥剧情,但因为这种剧情出现在galgame里,所以感觉额外附加了层诡异buff。总的来说不算特别吓人,而且三周目很治愈。
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