为什么废萌会社难以转型?——从《皇姬》浅谈废萌会社的两难之处

专栏 2020-11-24 22:48 感想评测 914阅读


很多玩gal的朋友,总会在打完某部废萌之后大呼白开水。

对于追求剧情质量的他们,这样的诉求是正常的。

那么,废萌会社就不知道自己的剧本质量不如人,而不去提升质量么?

恰恰相反,他们比谁都清楚自己的剧本质量,但他们不敢赌。

今天要讲的主角,就是一朝失足成千古恨的八月社,以及导致他们摔下废萌宝座的作品

《千之刃涛,桃花染之皇姬》。

一如既往,本篇文章含有本作的大量剧透,在意剧情的话,请在玩完后再观看。

1:浅谈《皇姬》

你很难想象一个从bgm、cg、演出、声优、系统、种种边缘因素都是业界顶级的剧情作会翻车,而且这还发生在写出过《脏翅膀》的八月社。

可能是由于《脏翅膀》的成功,再加上那一阵子八月社手游的开服,他们不甘心只去做一个废萌会社。常玩八月的gal玩家会知道,即使是《公主假日》《夜明前的琉璃色》这种正统废萌作,他们也会试着掺一点剧情在里面。于是,集会社之力的《皇姬》诞生了,在《大图书馆的牧羊人》fd发售的一年后,可能是看到《魔女的夜宴》在销量上的成功,他们想用这《皇姬》来教育一下后生的柚子。

他们设计了一个非常宏大的世界观,跨越现代和古代,感情线双管齐下。

他们用古风和现代的结合体填充了这个世界,这里既有传统的刀剑王朝,也有现代的枪炮学院。

他们让在《脏翅膀》中成功过一次的人设活跃在世界之上,与莉西娅相似人设的王女朱璃,与小动物相似的巫女古杜音,与菲奥奈相似的武人稻浒,又在这几年作品的基础上,写出了有点腹黑的兄控奏海。

这些年被兔子和老鹰欺负的不轻,那一定要从剧情上讨回来。

cnm,大和魂燃起来了!

然后这股热血的烈焰就把自己烧的够呛。

原因很简单,以榭原拓为首的一众作家根本驾驭不了这么大的世界观。

从剧情的一开始,剧本就和这个世界观有些脱节:前一秒还在相互厮杀的敌人,后一秒居然在学校里坐着斗嘴,美其名曰:“体验生活”。

为了给地下组织赚钱,领袖公然出道去当偶像,真当敌国领导是瞎子啊。

度过了前半段隐忍期,要到反抗的时候了;果然,剧情从学院生活中跳脱出来,本以为是反派的宰相成功洗白,再插入老祖宗的剧情线,王道的跨越时空的爱恋,我准备好了小板凳和爆米花,准备看男女主准备怎么解决问题的时候,我发现,情况不对劲起来了。

与完备的咒术体系相对的,是男女主力量的不断开挂般的提升。获得了祖宗之力的两人,把曾经两千年都不可战胜的复仇之鬼轻松就封印了。甚至到剧情的末尾,本应让男主去斩杀的千年黑雪,居然被女主一哭,全都解决了。

这简直就是把咒术体系里“代价”这最重要的元素打了个稀巴烂。

要是这么简单就解决了,那大伙还费这么大事干嘛啊。

而且,我们还惊奇的发现,前期作为主要敌对方的“共和国军”,在真boss出场后沦为了背景板,成了凸显反派咒术强大的道具。飞机坦克都搞不定,可想而知有多猛;然后,再让武人一刀两断,好“弘扬国威”,夸夸自己人有多猛。

那你们是咋让人打进来的呢?

咒力防护壁碎了,他们直接就进来乱炸,我们大意了啊,没有闪,大部分武人都被炸死了。

那咒力防护壁又是咋碎的呢?

被内鬼搞了,这必须要好几百号巫女心灵纯洁才能用,有个内鬼拼命诅咒,然后就碎了。

而且这内鬼是以前我们灭了他们国的后裔,我们绯之国以慈悲为怀,不仅不杀,还让他们当咒壁最费生命力也最关键的“替身”,我相信他们一定会为我国献身的。

我没话说了。

这还是主线内容,几条支线就更惨了,主线中的反派面都没露剧情就结束了,合计你们也带休假的啊。

这么一圈看下来,在2016年的厮杀之中,《皇姬》面对《千恋万花》败下阵来也是情有可原。剧情作玩家不买账不说,废萌玩家也不买账,纷纷投向柚子的大本营。好在八月社家大业大,就算坐不了销量头把交椅,还有不少老粉丝还在支持,不至于一作崩了就把会社卖了这种程度。不过,此后的销量争夺战,八月就再没了和柚子争的资本。

2:废萌也不是好写的

提前声明,这部分内容是笔者从近几年的销量状况等内容分析出来的,属于一家之言,可信度有待商榷。

从每年销量来看,总有几部废萌作能占据龙头,而占据龙头的会社,也不外乎那几个熟悉的名字:从前是八月,现在是柚子。他们的数据总是一骑绝尘,将大家赞不绝口的剧情作远远甩在后面,除了像fate这种作品会有例外,否则,这些废萌总会收走大多gal玩家口袋里的钱。

这也是必然的,毕竟每年不玩多少作品的轻度玩家才是大多数,他们的主要目的就是找个gal看看,休闲一下,缓解下平日的压力。而他们也知道,名声大的会社质量难以出岔子,买就对了。

但废萌这块蛋糕可不是容易吃到嘴的。

废萌作的一个重要特点,就是同质化较为严重。毕竟啊,大家都是白开水剧情和近乎模板的人设,想写出差异也就成了很难的事。

所以,废萌会社想收获稳定的销量,比拼的是固有粉丝数和硬件实力。某个会社的铁杆粉丝即能稳定的贡献一份销量,他同时也会向外宣传(论坛)这款游戏的优点,为吸引新玩家提供了重要帮助。而一旦在某作取得成功,拿下了不错的成绩,那更新硬件设施也会变得容易起来。更舒服的系统,更漂亮的演出,在第二作胜过同行的可能性也就大了一分。

正是因为这些原因,一个废萌会社常年霸榜也就成了常事。

更加重要的是,原有粉丝和硬件设施是可控的,硬件设施的提升是肉眼可见的,一个稳定产出高质量废萌的会社的粉丝也不会轻易变心。

但剧本就不一样了,这东西的好坏充满了不确定因素,有爆种写出好剧情的可能,就有写出雷的可能。几个出名的剧本家都尚且如此,更别提没写过几次剧情作的废萌作家了。

废萌会社去写剧情作,对会社而言,就相当于是一场不对等的对赌。

写成了,虽然口碑会上升很多,但对于销量而言,不会有多大的提升。

而一旦写砸,那就会严重败坏路人缘,甚至原有的粉丝也会转投别的会社。而只要登上销量宝座的新王不拉胯,只要他不去写剧情作,是很难扳倒的。

废萌的战争与剧情作的战争不在一个维度上,即便如此,它们之间的竞争也从未停止。




最后来给这作评个分吧;

系统:9,在同类作品中明显处于上乘,除了流程图都有了。

剧情:6,《邯郸之梦》章是本作最后的门面。

人设:7.5,借鉴了前几作的人设,可惜没有进一步的深造了。

画面:9,除了八月脸,几乎毫无挑剔。

音乐:8.5,《月夜に舞う恋の花》和《嗚呼 絢爛の泡沫が如く》可以说是非常出彩了。

声优:7.5,男主的声优稍微听着有点难受,其他的还好。

工口:7,h的质量也就是中规中矩吧。

性价比:6.5,非常不建议除了八月厨的玩家入正(前提是能买的到话)。

最终得分:65.5/100,不是剧情作的话,本作评价会提升很多吧。

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